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消息队列MQ教程

MQ 全称 Message Queue(消息队列),是在消息的传输过程中保存消息的容器。多用于分布式系统之间进行通信。

消息队列是一种异步的服务间通信方式,适用于无服务器和微服务架构。消息在被处理和删除之前一直存储在队列上。每条消息仅可被一位用户处理一次。消息队列可被用于分离重量级处理、缓冲或批处理工作以及缓解高峰期工作负载。

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使用 MQ 中间件后:

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消息队列特点

异步

消息队列本身是异步的,它允许接收者在消息发送很长时间后再取回消息,这和大多数通信协议是不同的。很多情况下我们需要异步的通信协议。比如,一个进程通知另一个进程发生了一个事件,但不需要等待回应。

但消息队列的异步特点,也造成了一个缺点,就是接收者必须轮询消息队列,才能收到最近的消息。

解耦

消息队列减少了服务之间的耦合性,不同的服务可以通过消息队列进行通信,而不用关心彼此的实现细节,只要定义好消息的格式就行。

比如订单系统,订单最终支付成功之后可能需要给用户发送短信积分什么的,但其实这已经不是核心流程了。如果外部系统速度偏慢(比如短信网关速度不好),那么主流程的时间会加长很多,用户肯定不希望点击支付过好几分钟才看到结果。那么我们只需要通知短信系统“我们支付成功了”,不一定非要等待它处理完成。

广播

消息队列的基本功能之一是进行广播。如果没有消息队列,每当一个新的业务方接入,我们都要联调一次新接口。有了消息队列,我们只需要关心消息是否送达了队列,至于谁希望订阅,是下游的事情,无疑极大地减少了开发和联调的工作量。

流量削峰与流控

当上下游系统处理能力存在差距的时候,利用消息队列做一个通用的 ”载体”。在下游有能力处理的时候,再进行分发与处理。

比如在电商系统中常见的秒杀活动,每秒可能会有成千上万个请求,但是数据库的处理能力是有限的,在这种并发量下后台服务很可能会挂掉。这时就可以通过消息队列将请求压入队列中,后台服务仍然按照之前的数据处理能力处理这些请求。虽然速度会慢一些但是能保证服务正常执行。

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